indienova.com/steam/game/949880
忍者代码是一款回合制策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……忍者代码是一款回合制策略解谜益智游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物……: 两个不同的关卡 排球重量 拦阻类型 杆子高度 允许最大击球次数 开启/关闭天花板 游戏时间 决胜分数
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/game/klap-kind-love-and-punish-fun-party
本作是基于这样的非日常师生关系展开,描写跨种族恋爱的妖怪校园轻喜剧。……,一年的执教生涯结束后,她终于如愿前往人类世界,成为心心念念的普通教师。……过上梦寐以求的教师生活后,她在某天收到通知,学校即将迎来友好学校的留学生
indienova.com/game/alliance-of-valiant-arms
A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……模式歼灭 - TDM 规则, 双方队伍互相消灭,成功击杀对方后可取得分数,最先到达目标或最高的那一队获胜……首先达到分数的队伍或当分数一样的时候者, 所控制目标的队伍将获胜
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)
版本:Early Access
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