喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

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希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,兴趣的联系……: 帮忙分成() KB: @喜剧演员

小组帖子:贵阳人?

indienova.com/groups/post/41851

zerolazy: @5#1 可以组队什么相互之间方便的联系方式吗 加个聊聊 5: @zerolazy……qq:823166623 辣椒游戏工作室: 我贵阳的 kimon: @辣椒游戏工作室#4 还在贵阳……合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀

太空工程师:周年纪念礼包(Space Engineers: Anniversary Pack)

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《太空工程师》:周年纪念礼包内含 3 款专属套装皮肤:Party Tuxedo 皮肤、Ghost 皮肤和……Tuxedo Suit 角色皮肤为你的宇航员穿上引人注目的 Party Tuxedo Suit,潇洒型地庆祝

家庭教师 DS:火焰对战 XX 超决战!真六吊花!(Katekyo Hitman Reborn! DS Flame Rumble XX - Kessen! Real 6 Chouka)

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《家庭教师 DS 火焰对战 XX》可对战角色 59 人加上 41 名支援,百名角色将会在这次大混战中再次决一胜负

CoreOptimizer

indienova.com/steam/game/910370

功能CPU内核优化限制系统进程在单个核心上运行,以便剩下的所有核心都留给游戏以高优先级运行游戏在单核上运行游戏……适用于未针对多核进行优化的单核游戏)禁止游戏使用超线程在指定的多个CPU内核上运行游戏 电脑开机时软件自动启动限制……FPS(帧)基准测试将复制的进程PID粘贴到PID文本框以进行FPS跟踪检测自动检测在软件中启动的游戏的所有进程选择检测到的游戏进程以进行

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

那之后就会去好好休息一段时间了~找小白鼠真是麻烦……基本都需要强迫来玩我的游戏……还要写800字游戏感想……感觉这么多年来,除了年纪在长……但因为彻底的中断的一天,现在有点难提起继续制作dolo的动力……这种感觉真是可怕,再坚持下,在2.1前把v1.1……就像看了一部意犹未尽的漫画,明明想知道结局,但是又不希望它结局……——试玩了一下,还可以,就算通也可以玩

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

indienova.com/groups/post/1091

pan.baidu.com/s/1miAwRri(转发自:原日志地址) totoyan: 老师这是要每天一更的节奏,……这么又放干货出来了!!!

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

原理很简单 一张图片uv整数跳动 应该还能优化出更好效果 虽然我不是美术 但没吃过猪肉还没见过猪跑。……这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也不起来o

版本:Early Access


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