GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

学科门类中,叙事是语言的一个分支,本质意义是通过符号编码进行信息传递。……而美学,是帮助我们进一步理解叙事的一门非常关键的学科。……用户接收不到的信息,即代表表达效果不佳。因此,一个作品的主题是需要清晰、明确和感的

一尚韬竹:梅易字品

indienova.com/u/soman1983214/blogread/30247

名实关系因明学,实证归因,预言选择无效,云藏山鹰大数定律,大过滤器原理学科气质砥砺,社会关系力学合成意气动力场体系

KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969

埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏进行游戏文本的研究……与唱片一样,好莱坞产业的核心是关于发行的,但现在有一个与好莱坞机制相抗衡的分销渠道:互联网。……我们都是从其他领域进入游戏研究:人类,社会,叙事,符号,电影研究等等,但,值得注意的是,我们从旧学科带来的政治和意识形态包袱不可避免地决定和影响着我们的方法

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶基本就是学习基本功能的实现,V2阶起码有一个可以吐槽的点

Gakuen K: Wonderful School Days - V Edition

indienova.com/game/gakuen-k-wonderful-school-days-v-edition

Campus K -Wonderful School Days- V Edition, 園K Wonderful……School Days V Edition, Gakuen K -Wonderful School……Days- V Edition, 園K -Wonderful School Days- V Edition

大脚怪的旅程(Bigfoot's Journey)

indienova.com/game/bigfoots-journey

官方将人类列为伪科学,但实际上它是最重要的科学学科,因为它的研究对像是真实的

希望之湖(Hope Lake)

indienova.com/steam/game/485690

因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……游戏特色:-48个地点-8个藏物场景和26个小游戏-一张交互的地图-一个手电筒,每一个侦探的必备工具

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新的招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/game/dao-jian-tian-xia

游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……海量绝世武学 技能百变成宗师 拥有海量的神功绝学的“藏金阁”,抽取即武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

超灵秘法社(Mind Over Magic)

indienova.com/game/mind-over-magic

学生每天会根据你安排的日程和教师学习魔法。……在一系列魔法学科中学习并驾驭强大技能,从而释放学生的真实潜力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)