经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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镜头其次是“镜头”,虽然与电影不同,但在游戏中,镜头的运用也是非常关键却也容易被新手忽略的一个重要元素……而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看就看”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这让“游戏控制镜头……话题比较大(其实是懒),暂时就不展开细聊了

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……游戏特色:-48个地点-8个藏物场景和26个小游戏-一张交互的地图-一个手电筒,每一个侦探的必备工具

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?……操纵时间的谜题 7个各自拥有秘密的魅力英雄 可以重玩9个小游戏和16个隐藏物体场景 额外的新冒险 游戏世界百全书

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?……个各自拥有秘密的魅力英雄 ◎ 可以重玩9个小游戏和16个隐藏物体场景 ◎ 额外的新冒险 ◎ 游戏世界百全书

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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因为一直有看到作者发的开发日志,对这款游戏很期待了一阵子,恰逢那几天沉迷《Card Crawl》,所以在这次试玩的时候难免有些比较……但好像一旦触发了陷阱就不行了)然后是游戏的玩法,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较……英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能的“主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……⼈类去了⾥?这个世界发⽣了什么?

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……⼈类去了⾥?这个世界发⽣了什么?

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较

版本:Early Access


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