HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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临近春节,比较忙,但项目依然在持续推进中,任务当前进展 35/57 。……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……固化一种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在一些prompt比较容易出一套图

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

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为了找到科可,亚娅愿意忍受任何羞辱(哪怕是被当做人肉椅子)——玛雅真的值得相信吗?……她元气而又开朗,相信自己一定能再次与科可重逢。……她很容易疲累,因此不得不依靠亚娅,令她很是尴尬

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发。但我做的依然是自己的游戏

小组帖子:狂骚!

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像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……请给人物换个姓名吧,别扰乱维基百的条目归类。……日本漫画家是不喜欢或不敢画“女人被揍”?以为漫画家都是文斯莫克三治和桐生一马嘛?

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III – The Definitive Edition)

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伴随着革命性的自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V……伴随着革命性的自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过的网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

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一群诡异的怪物袭击了村子,可也就此下落不明。三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科可。……在旅途中,她们说服了邪恶的女巫玛雅利用魔法来帮助她们找到科可的位置。……她看起来优雅而又端庄,但很容易动摇,也时常当心自己有没有给别人留下好印象

焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

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其次是“镜头”,虽然与电影不同,但在游戏中,镜头的运用也是非常关键却也容易被新手忽略的一个重要元素。……而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看就看”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这让“游戏控制镜头……话题比较大(其实是懒),暂时就不展开细聊了

版本:Early Access


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