小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加优化了数个功能……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的高低落差地形的现代城市环境……以上是明面上做的的事,为了未来更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了

神力科莎:竞速 - 英国 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: British GT Pack)

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多宁顿公园赛道- 奥顿公园赛道- 斯内特顿赛道 另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装……2019 赛季中的 70 多位车手,以及享的冠军赛赛季

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了让整个特效更加有层次感, 我选择的方案是分别计算点积的区域点积小的区域来的颜色信息。……PatternWeight ) ) ); }else return scene; }一个小问题这个实现的方式开销有点:……对于每一组Occluder层Behind层, 都需要用两个摄像机单独渲染一次(虽然只需要深度法线

GINSHA(GINSHA)

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每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和业力,以获得新的可能性结局。……特点- 完全定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密复活节彩蛋的巨大开放世界……- 带有游戏内维基的扫描重建机制- 奖励性的探索无限的重复性驱动

阿纳克西斯(The Anacrusis)

indienova.com/steam/game/1120480

与你的朋友们在无限重玩的战斗中合作对抗一群外星人来解锁技能,武器,还有更多可以与团队分享的游戏方法!……与你的朋友们在无限重玩的战斗中合作对抗一群外星人来解锁技能,武器,还有更多可以与团队分享的游戏方法!……不管你在哪个技能等级,都可以找到完美配对的挑战

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面玩法的基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……在多人模式中,除了继承前作前作五经典的对抗模式外,他们还在努力开发新的多人模式

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室游戏分单人主线部分多人对战,打怪,升级,……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的蜥蜴,甚至还有能够制霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

游戏分单人主线部分多人对战,打怪,升级,对抗喷火的巨龙。绝对是电竞玩家的长线佳品。……1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的蜥蜴,甚至还有能够制霸空中

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