阿瓦(Ava)

indienova.com/game/ava

仪表盘则提供给教师,回看每个人的游戏流程和对话选项决策

爱爱爱(Love Love Love)

indienova.com/game/love-love-love

游戏功能女孩图片的不同风格(可爱的护士,性感的花仙子,迷人的女教师等)每个角色的独立配音独特的游戏玩法加入我们这个美丽的探索之旅

白日梦的构想图(Hakuchuumu no Aojashin)

indienova.com/game/hakuchuumu-no-aojashin

有的晚上是,女学生与教师的邂逅——有的晚上是,剧作家与女演员超越身份地位的爱情剧幕——还有的晚上是,逃学少年的与实习老师的淡淡的初恋

凶宅 HouseHaunting

indienova.com/steam/game/2056160

开发:炉火绘本, ZHAOTIANYI 。……我之前在运作微信解谜公众号:炉火绘本,并对外设计过一些谜题项目

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

然而还没等我进一步询问,安田文彦就来了个先发人:“至于饕餮会不会在《卧龙》里出场嘛……也是敬请期待,……“《仁王2》的残心与精力其实反映了日本冷兵器格斗的静与动,这个也很好理解嘛,动若脱兔、静如止水,一招敌这样的感觉……山际晃确认了我的猜想:“是的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但丁的魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生的牢笼。……然后拍拍屁股走人了精巧的迷宫,交代结束的剧情(之后的剧情就是按照时间走了),又帅又爽的魔人。……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以魔人形态重新出现

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但丁的魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生的牢笼。……然后拍拍屁股走人了精巧的迷宫,交代结束的剧情(之后的剧情就是按照时间走了),又帅又爽的魔人。……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以魔人形态重新出现

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u+1,v) (u+1,v-1) (u,v-1) (u-1,v) (u-1,v+1) (u,v,L)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1

Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

会员:阿雪雪雪雪雪殇君

indienova.com/u/wb-2123328185

半吊子cv/手超慢时间轴/后期路于沧@路于沧海桑田/超爱正负引擎/电八战无陆弥生/小马教

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)