小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式。……在这基础之上将知识点由简入繁。……用理论的核心构建一个世界,玩家完成一个明确的目标,玩家完成目标的思维方式、步骤以及所用到的操作都应是从知识点中提炼出来

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式。……在这基础之上将知识点由简入繁。……用理论的核心构建一个世界,玩家完成一个明确的目标,玩家完成目标的思维方式、步骤以及所用到的操作都应是从知识点中提炼出来

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式。……在这基础之上将知识点由简入繁。……用理论的核心构建一个世界,玩家完成一个明确的目标,玩家完成目标的思维方式、步骤以及所用到的操作都应是从知识点中提炼出来

超灵秘法社(Mind Over Magic)

indienova.com/steam/game/1270580

学生每天会根据你安排的日程和教师学习魔法。……在一系列魔法学科中学习并驾驭强大技能,从而释放学生的真实潜力。现在就加入愿望单!

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-become-a-game-designer/

在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献

游戏研究:在互相不认识中前行

indienova.com/indie-game-news/we-do-not-know-each-other-in-game-studies/

那就是 Y1 由于体系化和学院化的建立,游戏研究术语、概念、话语的推广程度很高,这对主动地进行经验总结和行业分析功莫大焉……,认为这些人文学科内的学术论文只堆积词汇与打磨语感来抢夺对游戏论域的话语权。……总结:我们能看到当前的游戏研究确实是如此五花八门,是因为游戏场域本身就是一个生态圈,我畏惧的并不是没有人做研究

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

产品特点:1、 便携式知识库,将每个知识点的图形解释版本整合在 APP 里,形成一个可随时查阅,复习硬核知识点的高效工具书……,根据知识点的变动将图形解释加以更新。……直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的充足

版本:Early Access


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