脑力激荡(Brainstorm)

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脑力激荡是一个游戏,目的是在一个屏幕上获得足够高的分数,在计时器达到零时击败你在上一个屏幕上获得的分数……在主游戏区旁边有一个盒子,里面有你的分数、最后的分数、计时器和三条彩色的线。……一旦计时器归零,你打败了上一个屏幕的分数,你就会进入下一个屏幕,但如果分数更低,游戏就会结束

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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游戏原本是回合的,但是在《香港》中则是实时的。……抛开另类的设定不谈,《超次元游戏海王星:重生》就是一款标准的硬核 JRPG。……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……然而,玩家在找到“正确”的解决方案后会获得更多的分数

新书 |《〈塞尔达传说:旷野之息〉大师之书》

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此外,本四位主创还将以自述形式还原本独特魅力背后的全新开发理念。……精美插画再现冒险之旅 珍贵草稿揭开设计面纱 十余万字阐释创作理念 大事年表厘清历史沿革 主创自述还原创意历程A 标准版预售价格

电路边缘(Circuit's Edge)

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的故事发生在一个反乌托邦式的赛博朋克未来,和大多数的同类作品一样,本也从威廉・吉布森(William……游戏里玩家要控制的主角名为马瑞德・奥德兰(Marîd Audran),按照一贯的标准设定:他是一个倒霉的私家侦探

最快抢答(Fastest on the Buzzer)

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只需在其他参赛者之前按下你的抢答器来回答问题,但要小心,如果回答错误,你将失去分数,并给其他参赛者赢得这些分数的机会……还要记住,如果你失去了所有的分数,你就会被淘汰出局

生化危机:暗黑编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles)

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与生化危机系列不同作品的情节是里昂在回忆时才会从《哈维尔作战》切换至《失落城市的回忆》或《被遗忘的游戏……本与《生化危机 安布雷拉编年史》一样,也采第一人称视点游玩,并且可以由两位玩家一齐游玩,未达两人时,……各关破坏东西、打死敌人所得到的总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计

网格沉思-游戏中的网格系统

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我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者按,此处的中译也使用的是杜撰的名词,如果有更合适的称呼……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

反冲(Recoil)

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游戏: 这是个分数冲击的射击游戏,玩家被限制在一个四方的区域之中,区域之外的敌人不断向玩家发动攻击,玩家在消灭敌人的时候获得分数……特点: 随着分数的增加,难度也会增加 随着分数的增加,敌人的种类会越来越多 玩家的最高分数将会被保存

版本:Early Access


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