indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533
支队伍进入总决赛角逐冠亚季军) 本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生……除了丰厚奖金,省决赛冠、亚、季军还将分别获得奖杯及动感地带特权礼包5份,冠军直接晋级参加全国总决赛,冲击……报名在即,抓紧时间哦!
indienova.com/game/underrail
本作主要的玩法是养成角色及主人公与游戏世界的互动。……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险
indienova.com/game/way-back-witness
《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合制 RPG 游戏。……· 游戏特色 ~ 本作剧情为单主线。……~ 游戏内角色均有专属立绘、CG 及战斗动作像素。~ 每位角色均拥有自身独立的一套技能组合
indienova.com/u/gadqq/blogread/30086
1.1 踩点提前确认好活动站点位置及活动开始时间,并做好行程规划,以防当天迟到。……另外如果时间允许的话,可以去踩点下周边设施,了解下附近的餐厅及便利店分布,同时建议采购一些日用品以备不时之需……最终由团队讨论出一个富有一定创新的玩法,并且预估是比赛时间内足以完成的难度及体量
indienova.com/u/chief/blogread/843
虽然我个人在游戏行业从业快20年了,但《上帝》可以算是我真正意义上的第一部---处女作。……定向邀请测试 相关规则及内容测试时间:7月底测试范围:中国地区测试方式:定向邀请+媒体活动测试周期:7……(数量:30位)[7月初开启]2、通过STEAM贴吧活动贴报名
indienova.com/u/com2us/blogread/30034
历经一个多月的报名,最终,魔灵召唤中国服务器的70多支公会报名参赛,再次刷新去年60支参赛的最高纪录。……本届大赛首次推出赛季制度,从1月至11月,共举办四次赛季常规赛和一次大赛总决赛,同时,大赛还首次采用积分制和复活赛等全新赛制……,为参赛公会及选手提供了更多展现的机会
indienova.com/steam/game/1591910
社会写实风格的教育议题情境游戏有别于对校园生活充满浪漫想象的后宫游戏,陪伴学生成长的养成类游戏,本作的风格可说是写实到有些枯燥……本作以民国91年台湾师资培育法后的师培实习为背景,取材自近年的校园霸凌案,身为大四师培生的玩家,要在各种有限的资讯中做出可能会影响学生未来的判断……一名拥有辅导背景的教师说道「这个游戏不长,我在每个选择间犹豫的时间跟游戏的长度差不多长。」
版本:Early Access
总页数:50
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