Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前暂且关闭3天左右测试。已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

目前暂且关闭3天左右测试。已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

电路仿真游戏需要大量关卡,全部由游戏程序员开发,过于庞大。……现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清问题。……但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-zor/

有 65.8% 的通过率。……上图是 Enter the Gungeon 两个全球成就统计,第一个成就是通过教程,同样也可以用来判断有多少玩家玩过游戏……然而Enter the Gungeon 并不是,在新游戏兴奋感和新鲜感过后,你会发现不管打多少次,除了千奇百怪枪械外不会有什么本质上变化

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

indienova.com/u/zor/blogread/669

需要击败妈腿,完成第一次通关,有65.8%的通过率。……上图是Enter the Gungeon两个全球成就统计,第一个成就是通过教程,同样也可以用来判断有多少玩家玩过游戏……然而Enter the Gungeon并不是,在新游戏兴奋感和新鲜感过后,你会发现不管打多少次,除了千奇百怪枪械外不会有什么本质上变化

笼中困兽(Trapped in a Cage)

indienova.com/game/trapped-in-a-cage

一次性成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏……而一次性社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚每个人都一定会有越来越棒作品

街头飙风(Drag Racing Rivals)

indienova.com/game/drag-racing-rivals

感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

笼中困兽(笼中困兽)

indienova.com/steam/game/2585560

一次性成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏……而一次性社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚每个人都一定会有越来越棒作品

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)