indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……而且和我文章中的演示相比,要简化一些
indienova.com/u/news/blogread/3034
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本与前作相差不大,会增加一些人物的动作
indienova.com/steam/game/1146880
Roguelike 風格的動作冒險,帶有一些謎題。……許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/steam/game/905380
艾克斯在地球度过了十几年,从来都不知道自己本来来自什么地方,甚至险些成为社会青年。……但是最后我还是打算等你们在这里毕业后再把一切都告诉你们,我知道你们可能一时半会儿还无法接受,但你们必须完成一个曾经我该完成的使命……孩子们记住,现在这里有两块唯一的魔法晶石,你们只有靠它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人的笔记中了
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……3.电击系统可以被一些有特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗
indienova.com/game/airport-madness-time-machine
试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空业。……从前所未有的角度见证航空业的发展。……未来的飞行器会是什么样子?我们只能通过一些显而易见的东西来设计。飞机会变得更快更大。机场效率更高
indienova.com/groups/post/33491
也不算是我选择了游戏,是游戏也选择了我,一些玩家选择了我,让我可以继续做这个。……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是靠努力靠情怀就能做出优秀的游戏了。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务业或者耗得起的团队
版本:Early Access
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