Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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罐头音乐的网站国外的比较多。音频素材国内有不少素材站点,基本都是免费的。……三、淘宝 万的淘宝往往提供大量的音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆。……以上都是整理的一些国内外比较常见的音频素材网站,音效品质和数量都还不错

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463

同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题。……我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

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虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题,奇亿音乐认为主要有这些: 缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才……我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下……vol7xia: @业#2 程序大佬 我们聊一下 mercury: QQ1403187747

小组帖子:跟PF组队第一次参加LD

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amp;uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1号 :我美工2号:周码农欢迎点评国内国外的……了脚喵: 这款游戏也就美术拿得出手了,前期花的时间太多,结果太多想法没实现

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的合作的人一起开发游戏……,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……教师资格证的话……个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀。……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

indienova.com/steam/game/1591910

原以为一圆自己憧憬的教师梦,却意外被卷入一场风暴,必须面临困难的抉择,当中每一次的对话都会影响到不同的结局……除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……在大型即兴戏剧中演绎教学现场面临的各种难题,参与过的玩家深有感触,曾表示希望推出单机版,即便无法线上互动也能在家体验剧情

Extra Credits《额外加分》之明星制作人与独立游戏

indienova.com/indie-game-news/extra-credits-the-new-future-of-japan/

Extra Credits《额外加分》是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……Credits《额外加分》是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考

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