indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……、枪兵、忍者或者弓箭手进行战斗,在部落间的争斗中浴血奋战,守护家园与荣耀。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
”中开启,毕竟战斗时一般不会靠体术,那好,战斗也可以开启。……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折。……在侧视角时变为向前倾斜,而在俯视角时变为向后倾斜,在平时会根据视角变化而靠电机驱动缓慢变化倾斜度
indienova.com/game/monster-girl-2
当然你的欲望和选择,会决定每位女妖的命运~ ◆ 多种结局(扣人心弦的多结局剧情)◆ 超二十个精美的可交互……,雨天古桥,撑起一把油纸伞,这个场景似乎在哪里见过…… 僵尸乱葬岗向你袭来的不明僵尸,身上的伤痕似乎在诉说她悲惨的过去……你的支持是我们继续创作的动力,在未来的《捉妖 3》中我们会不断改善,加入更丰富的剧情、更有代入感的玩法
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。……服务业指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育和行政工作等等。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉
indienova.com/steam/game/2764370
在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……【COST战力平衡系统】游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……”为收录了在全世界获得高度评价的“METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN……完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上
indienova.com/game/where-the-bees-make-honey
《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……《蜜蜂在哪里酿蜜》是一款解谜冒险类游戏,不过随着游戏的推进,游戏操作会有所变化。……插曲游戏可令玩家从四季流转的时间角度体验这款游戏,每一个季节、插曲和每一段记忆的挖法各不相同
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
版本:Early Access
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