小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還有習性……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学

真实幻象(Behind The Truth)

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是否见过那些因为还不上贷款而被曝光的女大学生裸照?……在本中你将扮演一位女记者,揭露潜藏在社会深处的风险与罪恶,帮助更多女性看清骗局。……一桩校园偷拍事件成为了导火索,本该为象牙塔的大学校园因何屡发案件?

真实幻象(Behind The Truth)

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是否见过那些因为还不上贷款而被曝光的女大学生裸照?……本根据真实事件改编,于 2017 年 7 月 7 日被《南方周末》报道。……一桩校园偷拍事件成为了导火索,本该为象牙塔的大学校园因何屡发案件?

一个叫Paako的游戏(A Game Called Paako)

indienova.com/steam/game/2382580

质量可靠的二段跳和蹬墙跳(经典的总是好的)一个钓鱼小游戏(猜到了)一场脱口秀(为啥?)……找一份工作(如果找得到的话)聆听你的内心回声(我才没有这种东西)《一个叫Paako的游戏》最初是南加利福尼亚大学……如果想了解更多关于全球排名第一的游戏专业USC Games的信息,请访问南加利福尼亚大学游戏项目网站

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!

小一工作室:开发日志 - 主界面设计

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看到成品的时候,真的是很凯西,同时也伴随着不少的紧张,下面来列举我们的经过吧~小 : 我们差不多开始准备主界面了……策划:先画为敬 ( 一位被策划工作耽误的美术 )小:哈哈哈哈哈哈哈 (内心不甘示弱)美术:还是我考虑一下吧

在这苍穹展翅 -飞行日志-(If My Heart Had Wings: Flight Diary)

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登场人物全部 18 岁以上由於中文版是额外加上,小组经已尽力但仍有不足之处,敬请体谅!……由於剧情并不是共通,游戏里跟本不一样并没有分支剧情,玩家需要从游玩画面选择不同的剧情进行游玩。……风户姐妹的日常与本的风户姐妹交往后的故事。 与翼相遇之日小说形式——从小鸟角度进行回顾本的剧情

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

【Boss Keys】《银河战士 Prime 2:黑暗回音》的关卡设计

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《银河战士 Prime》发售两年后,Retro 工作室带着全新续《银河战士 Prime 2:黑暗回音……《Prime 2》引起了粉丝们两极化评论,但我们来仔细端详它的关卡设计,其中能带给“银河恶魔城”哪些启发……/GameMakersToolkit《银河战士 Prime》发售两年后,Retro 工作室带着全新续

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