不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……社会写实风格的教育议题情境游戏有别于对校园生活充满浪漫想象的后宫游戏,陪伴学生成长的养成类游戏,本的风格可说是写实到有些枯燥……本以民国91年台湾师资培育法后的师培实习为背景,取材自近年的校园霸凌案,身为大四师培生的玩家,要在各种有限的资讯做出可能会影响学生未来的判断

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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《红楼梦》的乐趣所在可能是乐趣所在与游戏相性差点,作品较少,但也有国产 AVG 用这个题材。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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监禁等消耗外交关系:提升友好外交关系的数量, 比如军事同盟, 王室联姻等等外交声誉:提升在外交谈判的成功率税收加成……游戏中的军事:游戏的一大目标就是攻城掠地:军队可以在城市建造:游戏中有下列兵种:狼牙兵团 轻弩兵团……游戏初始的时候一般大国会有 4 个城市, 小国会有 1 个城市玩家可以通过控制军队来攻打其他城市.玩家在城市可以选择建造建筑

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

即“GROW”所在区域u 随机取 [x-1,x,x+1] 在 x 值左右 3 个值随机, v =……第 13-17 行的两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……那384=128*6/2 正好是屏幕打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……那384=128*6/2 正好是屏幕打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……那384=128*6/2 正好是屏幕打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

减少刺杀,监禁等消耗外交关系:提升友好外交关系的数量,比如军事同盟,王室联姻等等外交声誉:提升在外交谈判的成功率税收加成……祭祀成功则可以获得相应的奖励,失败则损失声望.游戏中的军事:游戏的一大目标就是攻城掠地:军队可以在城市建造……,游戏初始的时候一般大国会有4个城市,小国会有1个城市玩家可以通过控制军队来攻打其他城市.玩家在城市可以选择建造建筑

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

版本:Early Access


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