小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

1983年PC发售的《港口镇连续杀人事件》以侦破案件作为游戏题材,一之前AVG惯用的寻宝解谜,一时间广受欢迎……感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频的制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈一下怎么做。……参考资料[1] 从输入文字进行冒险开始,浅谈AVG游戏的进化史 [2] vlog之后,下一个焦点会是互动视频

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

indienova.com/groups/post/100742

发起:moonagent 需要职位:程序,数值策划需要能力:热爱独立游戏,厌倦了氪金游戏,将来想做3A……lizhenglin@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只看能力,不看年龄和学历……奶酪: @moonagent#7 现在还招?24应届

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还办过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……展示作品,简单介绍一下“杉果π”吧“杉果π”是杉果游戏举办的年度游戏展会活动,今年因为疫情搬到线上,也就叫……(已有Steam页面的话准备更容易):游戏Demo程序包(没有Demo怎么参加?

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

TGS 寄来的的邀请函相关资料 商务签证顺序:你给日方提供申请邀请函的资料(参照相关邮件即可); 日方给你返回的邀请函材料……接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要资料……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158

目前市面上的游戏音乐大多数都采用外包的形式,在游戏音乐外包中提供资料将直接影响音乐制作进度和质量,因此……”、“有浓郁的怀旧感觉”、“音乐要有激烈的战斗感”等等需求方面的描述。……,这些还远远不够结合,小编上篇文章有讲解(高品质的游戏音乐需要满足以下几点一),建议您持续关注

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

TGS 寄来的的邀请函相关资料商务签证顺序:你给日方提供申请邀请函的资料(参照相关邮件即可);日方给你返回的邀请函材料……接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要资料……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/indie-game-development/tiny-game-design-tool-instruction/

写在前面的话Tiny Game Design Tool 是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……实际,你现在还刚刚上路呢。为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

写在前面的话Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……实际,你现在还刚刚上路呢。为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……是出于推广、版权和标识的需求?……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证什么东西了

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求ww 悬崖的伽西莫多: @saslaur……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序~ 店长: 请问联系方式是?……#8 我的建议是设置场景阴影让后投到人物角色,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面

版本:Early Access


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