indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
众多的角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,……Wes 将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/groups/post/1430
不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……QQ/微信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/groups/post/29454
葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600
indienova.com/groups/post/99593
主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台……想找个美术方向的伙伴一起合作,希望是个热爱游戏的人。 QQ:952574882
indienova.com/u/viperstudio
2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……是一个topdown视角的arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏的玩法。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
而其中核心的防御机制,则来源于音游的判定方式。————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。……对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了
indienova.com/steam/game/1756840
在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP……制作组游戏微信公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定。……;· 欣赏 70+ 张精心制作的CG;· 探索 18 个角色的资料信息和他们的回忆
indienova.com/groups/post/101671
空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)