奇普咖啡店(Zipp's Café)

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但最重要是…你能在这荒野中制作出最好咖啡吗?……他们交谈,然后被卷入他们生活中,无论你愿不愿意。让自己沉浸到三个基调和机制完全不同小游戏中吧。……特色:制作出利爪市最棒茶、咖啡和菜肴!挖掘客户们错综复杂的关系寻找爱情:)然后失去爱情:(复仇!

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

我们正在经历游戏开发最难熬过程之一吧,架子搭好了,但是每一次优化都会觉得下一次更好,或许也和我们经验不足有很大关系……最新效果视频还没有做出来,感兴趣朋友可以先看看前段时间成果,是我们参加indienova比赛录制视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们网站,随时给我们留言http

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-十月份月报:“各位大大对不起!试玩版本延期了!!”

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34571

十分感谢各位朋友对“命运之书”关心期待,大家理解鞭策给予了我们莫大信心以面对当下挑战。……我们初步预计V0.3版本试玩交付需要延期至十二月中旬,这是一个相比于之前承诺而言差距极大预期。……目前新版本玩家交互模拟已经制作完成,正在进入调试阶段。预计很快可以进入UI设计实装阶段

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间有休息时间 这里提供角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

《坏小孩》是一款叙事轻度解谜像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……9月底着手制作,才有了这个极简可玩Demo。……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

小组帖子:车万入门美术寻全职Unity程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击

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发起:幽冥樱 本人美术、策划、动画(在学) 目前是在家全职制作寻线上或线下全职Unity程序(是车万人最好了……)一款日式巫女题材箱庭建造经营战斗射击,在自己建造小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社。……已有策划案,具体细节还需程序详谈功能实现再做策划案微调手机游戏,按内容实现情况或转成pc独立游戏战斗系统参考弓箭手大作战

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-3/

PSD 分层需要干净整洁,尽量合理地利用层层之间的关系。……2:PBR材质成像系统由于成像技术早期不同,如今PBR材质球根据写实材质特征特性,base……材质球选择,或者说纹理选择,进一步用多变纹理来区分每一个不同材质区域从上到下,从左到右体积关系和颜色变化所有小细节突出和凹陷细节变化

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

indienova.com/steam/game/2814950

关系,人生不也是如此吗,收拾好心情,朝着伙伴方向继续出发吧!……,真正热爱游戏和制作游戏不一定是要做出什么利润滚滚项目,或许我们只做想做只是我们心里那份最初热爱……虽然我们预计这款游戏会导致很多人高血压,但我们还是希望大家能够在伙伴们鼓励支持下重新出发,正如我们的制作组一样能够在朋友鼓励下重新出发

版本:Early Access


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