indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/steam/game/1106080
然而为了担起这项重任,风评极差的她便首先得提高自己的声望,向民众们证明自己,从而才能够号令王国上下。……突然接过如此重任,对自己在民众间的声望低落如斯的现状感到不服气的美尤便斗志满满地准备大干一场,决心要借此机会证明自己身为公主的才干……游戏要素:经典RPG模板探索庞大的勃兹孔王国的各处地点声望系统可带多名队友组队进行探险
indienova.com/steam/game/1973610
这是一款三国历史战棋游戏,游戏以刘备为主视角,用游戏的模式来描述东汉末期黄巾之乱直到三国时代的一段历史故事……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/history/213
事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一作。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/1226
注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776
我用Yanfly的脚本把分辨率调成1024x576。……该菜单模板可以用于商业或非商业游戏。……https://yanflychannel.wordpress.com/terms-of-use/注意:用Yanfly
indienova.com/game/ambrosia
游戏要素: - 经典 RPG 模板- 探索开放式的魔幻世界- 回合制战斗- 神官等级系统 — 通过升级信仰度以解锁新技能
indienova.com/history/223
用两个字来形容的话就是大气。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
版本:Early Access
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