收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍……并且取得他总部的收购额度,剩余资金和科技点数各式各样的关卡拥有50+各式各样的关卡,已过的关卡会被收集,可以重复游戏

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/game/acquisition-war

有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,……并且取得他总部的收购额度,剩余资金和科技点数 各式各样的关卡 拥有 50+各式各样的关卡,已过的关卡会被收集,可以重复游戏

程序员模拟(Karma)

indienova.com/steam/game/381130

真的?这个世界,有些不对劲。……研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品; 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力……; 使用黑客技术获取不正当收入; 购买物品减轻压力; 有些物品可以使用并进一步减轻压力; 这世界还有很多秘密等待你去发现

程序员模拟(Karma)

indienova.com/game/karma

真的?这个世界,有些不对劲。……◎ 研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品;◎ 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力……;◎ 使用黑客技术获取不正当收入;◎ 购买物品减轻压力;◎ 有些物品可以使用并进一步减轻压力; 这世界还有很多秘密等待你去发现

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作。……从SteamDB的数据表格来看,其实《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

indienova.com/steam/game/2119490

超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……也因此在野外、副本亦或是专门为PvP/RvR准备的内容中,玩家将可对自己的操控能力、以及对职业和技能的理解进行测试……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……先讲我喜欢的部分:回归了“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯了。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发。……你能驰骋战场、突破险境,为人类夺回明天

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

随机匹配真实用户,不做机器人;(3)有社交的游戏才能走的长远,我们设计了一个弹幕系统,让所有玩家游戏的同时,不仅可以发出自己的想法……C姐:方便说一下游戏的数据?……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

版本:Early Access


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