小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

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疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税。……自行百度什么是企业应纳税所得额。一脚

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

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商业模式,之所以能叫做模式并且成为一门学科,不仅仅服务于企业高管,我们年轻打工人来说,也是一种改变自我生活方式思路……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者价值主张与产品做匹配,计算出收入。……项目很感兴趣,可以给个联系方式吗

考不上高中去抗日:咱中国游戏

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同时结合完美世界经验,中国游戏海外出口提出建议。……在会上发布《2016上海游戏产业报告》显示,2016年中国游戏产业销售收入为1655亿元,2016年上海网络游戏销售收入为……顾黎明在演讲中分享了他游戏企业拓展海外市场经验

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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他而言,人生不过就是一场生意,而想要改变自己命运,就需要一笔扭转乾坤大买卖。……只要对方拿得出足够利益,就值得他冒这个风险。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球元素,令本球迷感到十分亲切。……我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我死穴。……大企业我进不去,中小企业也没戏,人家不想要白纸

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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2020年是游戏增长大好时机,这种增长不会集中在大作,而是普遍见于手游、独立游戏和小游戏。……由于国内出版物审核政策进一步收紧,游戏必然面临版号稀缺,即使是腾讯这样公司也无法回避这个问题。……游戏投资游戏行业有个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛,开发周期长,有出版风险,回报不确定问题

天地归虚(Earthling's Undertaking)

indienova.com/steam/game/1729410

千年之后,玩家扮演掌门巡山时,一神秘老人为其留下线索,故事由此展开......自定义角色:性格、……多线剧情,收集神话人物:玩家扮演一派掌门,体验天地归剧本,通过抉择选项影响剧情走向,更有机会将各种神话人物收入门中作为客卿或者徒弟……有超过20个固定场景及众多奇遇随机探索点可供探索,里面充满机关,危险重重,但收益与风险并存

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3战。……我们做薄利产品好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高的收入压力。……这样打磨到非常精炼且成熟玩法,一款游戏生命周期延长是很有帮助

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配形式……我听代账会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我合作者是一个办事厌恶超过收钱兴趣的人

版本:Early Access


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