indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……,共担风险共担收益。……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望能通过DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱
indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……同时也要防止高过平均线的企业竞争市场份额
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024
与一般税收一样,精英税也有四个等级(无、低、中、高),高于无的任何税收等级都会让你欠下对那些精英角色的人情……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制……不幸的是,军人的工资不可能为零,因此与收入不同,军费支出只有3个等级:低、中和高
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,官方对游戏中玩家自主交易,不参与,不约束,不负责。……) 【佛系修仙 可肝可闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机的方式获得额外的修仙资源
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……,共担风险共担收益。……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望能通过DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34048
在该活动中,黑帆玩法的首领“虚海之主”将作为目标BOSS出现并提供5个难度,80级以上的玩家可逐次挑战……虽然本次活动与赛季玩法“虚海之主”的机制相同,但整体难度会高不少。……因此野更加考验玩家们对BOSS机制的理解,只有走位出色、找准输出时机的玩家,才能赢取虚海之主的巨额财富
indienova.com/game/sunny-village
加油吧同志,希望你不要辜负组织对您的信任,干出一翻轰轰烈烈的事业来。 ……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……◎ 企业排行榜:全区单个企业产值排行榜,充分发挥单个企业的产业优势,为全村争光
indienova.com/steam/game/2468740
加油吧同志,希望你不要辜负组织对您的信任,干出一翻轰轰烈烈的事业来。 ……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……企业排行榜:全区单个企业产值排行榜,充分发挥单个企业的产业优势,为全村争光
版本:Early Access
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