酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长

武林立志传(武林立志傳)

indienova.com/steam/game/2548950

位角色可以加入我方队伍中,你可以依照他们本身的属性来分配修练的武学,这也直接影响到各个角色在战斗中所担任职务喔……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

两位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一款自己喜欢的游戏。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

音乐餐厅demo

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剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应的……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人。……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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未来楼主认为扩大视野认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 鲨鱼 (难)

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司一起成长

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

版本:Early Access


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