RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”一大重要原因?……最初于 2017-7-26

送小鸡回家(Send chicken home)

indienova.com/g/send-chicken-home

这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4一样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……我现在在这份日志,到底是作为关卡设计自学者身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内几个有名播主

降速王者(Descenders)

indienova.com/steam/game/681280

你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) ?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者评级?……带上心爱山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写的)和传说叠加。……、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买皮肤、墙纸、房间、家具,不正是消费社会娃娃屋版本

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

west: 上学时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想文字游戏,机缘巧合从微博看到……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

如果是早期关注台湾独立游戏朋友,大概对于半路这个名字不会陌生,虽然与多数人一样道路坎坷,但他入行较早……她意思我再明白不过,「你真的很爱游戏呢。」如今,望向镜中自己:「我依然是五年前模样?」……阅读过程中,数度令我难以置信《半路叛逃》作者,竟与我同名同姓。 「当初为何这本书?」

逃离山谷(Valley Escape)

indienova.com/g/suicide-game

你在一个神秘山谷里醒来,完全不记得任何事情,包括你的名字。……你必须逃离这儿…… 有趣战斗游戏玩法是回合策略类。……建造系统在花费金币后可以为玩家带来长久金币收入,但是,金币应该首先花在商店还是建筑呢?

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……体验这源源不断且出其不意出现敌人,消灭他们。 想要了解《超战星空霸王龙》最新资讯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)