indienova.com/steam/game/2214890
指挥官:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……说明冲突无法再持续,为每个派系进行战役,在遭遇战地图上战斗,在地图上选择不同的参数,并与最多 7 个其他指挥官作战……与两个不同的派系争夺战场的完全统治权招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务占领不同的地点以确保稳定的收入来招募新的单位利用地形作为掩护来增加有利战斗结果的几率使用专门的单位来对抗特定的单位在地图编辑器中创建和编辑地图
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/game/starcrawlers
爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……可以从事资产回收,商业间谍和其他的破坏活动。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合制战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性
indienova.com/u/ceasia/blogread/31411
目前本作计划于财年结束前推出,即 2023 年 3 月 31 日之前。……但这并不容易,开发商必须寻找其他途径来获得所需资金,所以 Epic 商城对于开发者来说真的很重要,那些围绕着他们的阴谋论是时候停一停了……杉果娘:与之相对的是,AMD 本季度收入同比增长了 32%,所以大家懂的都懂
indienova.com/steam/game/1231520
游戏一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一个大型动物农场。……Farmtale是一个充满着冒险元素的Clicker,它能帮你专注于农场的建设与管理。……建造 - 当你的收入增加时,你就能建造许多动物农场。不要忘了建造你的海盗船!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千,而英超顶级巨星的周薪可以达到数十万英镑,与之相比我这……15到3000的跨度还不如现实题材来的大,应该……应该没啥大问题主要的收入来源是击退入侵者,矿场和商店的收益……,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的
indienova.com/game/sgs-taipings
地形包括稻田、平地、丘陵、山地与高原、沙漠与主要河流,还有沿海与深海水域。……在本作中,SGS引擎中加入了新的经济系统,你也将能够从关键城市和地区获得收入,并用这些收入来维持并扩大你的陆军及舰队……但你需要警惕腐败、帝国开支和其他浪费你宝贵资源的因素
indienova.com/u/com2us/blogread/31191
2017年,《魔灵召唤》做为韩国游戏,第一个累计收入突破1兆韩元。……目前,游戏累计下载量达到1亿4千万,累计收入达2兆9千亿韩元。……为了答谢全球玩家,游戏通过此次更新,推出了一系列上线3000天纪念活动,并希望与玩家们一同享受这份喜悦
indienova.com/steam/game/1389470
科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价, 科技行业能够产生科技点数,贷款行业能获得贷款额外收入……,地产行业能降低自身收购溢价,能源行业拥有较高收入。……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍
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地产行业能降低自身收购溢价,能源行业拥有较高收入。……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,……你的收入将会是对手的四倍
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