GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空?……依然不敢保证下版Demo什么时候出,但至少,不会太遥远了

会员:whiteblack

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我还不清楚我未来要做什么,但无论如何,我希望游戏持续陪伴着我

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

indienova.com/history/628

然而所有经历 GBA 时代的玩家们几乎都从这个系列中深刻感受到了 RPG 游戏的魅力。……虽然今天来看《黄金太阳》的战斗画面充满了马赛克,惨不忍睹,但这已经是 GBA 上呈现得很棒的伪 3D……战斗系统为回合,但是游戏中的精灵以及后期可当魔法召唤的强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分的张力

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……quot;或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战 PvP 模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!……● 世界匹配系统,战

莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~ 豪华版(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout - Digital Deluxe Edition)

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《本特征》 ■ 进化的“调合”系统&“采集地调合”刷新组合材料制作道具的“调合”系统。……可获得调合所需素材的“采集”,依据使用道具的不同,采获的素材也会有所变化。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!

莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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是以“少年少女的小小成长”为游戏概念,在全新世界中描述新的“炼金工房”系列。……可获得调合所需素材的“采集”,依据使用道具的不同,采获的素材也会有所变化。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!

美国狼人在洛杉矶!!(An American Werewolf in LA)

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逃脱一波又一波敌人的进攻,抵达洛杉矶?……是 80 年代经典恐怖片的精神续。……本地单人或双人模式◎ 80 年代的经典:An American Werewolf in London 的精神续

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有4種類型可以選擇,怪物,精英,商店,隨機事件,而這是為……,希望越做越好!!

版本:Early Access


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