indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……的过关记录,就可以得到特别的装备
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场。……,让我和魔王的羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月
indienova.com/steam/game/1122810
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合制策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……游戏特色*传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统
indienova.com/game/terranigma
Tenchi Souzou, 天地創造, ガンガンファンタジーコミックス。……从《盖亚幻想纪》开始,意识流与弱剧场的风格逐渐展现,到了《天地创造》之中发挥到了极致。……作为一个存在时间不长的公司,Quintet 的作品表现出了一致性的特点,并且不断发展,其中对于人类自身的力量以及物质文明的影响深思一直保持
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主。……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少章
indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半速“的感觉。……是一种随着玩家真实产出而变动的资源,虽然离线收益只看离线时间,但经过加速的转化之后又会和玩家的产出成正比,除了”加速“之外可能也没有别的什么好方案……最后还是老老实实地计算离线收入吧
indienova.com/u/100audio/blogread/20608
视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……将西双版纳原始雨林的百年古树茶带到全国观众眼前,雨林古树茶的四款经典产品腾蛟起凤、紫电清霜、野芳、老班章也同步亮相……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)