小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……色彩、光线把控要求高。文偏偏是一个喜欢绘制场景的人,色彩的把控比较好。……渐渐我鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明公章下面没有数字

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

Quantum Retribution

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你真的有罪?这是个问题!你在一个陌生的小房间里醒来。周围漆黑一片,只有墙上的监视器发出微弱的光线。……事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!……游戏特征:第一人称恐怖;解开谜团和谜语;调查人物的前世;各决定有影响.这是给你的建议:思考

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,游戏文化有一定了解……,有意者联系

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……但是,独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的……商业公司这边,也会逐步找到如何将相当低收入的独立游戏为我所用的路

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司……,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

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