Quantum Retribution

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但问题你根本不记得任何事情!你真的有罪?这是个问题!你在一个陌生小房间里醒来。……周围漆黑一片,只有墙上监视器发出微弱光线。恐惧和误解最终爆发。这是什么地方?把你带到了这里?……事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终大型实验!

尾牙(Tooth and Tail)

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来自 Monaco:What's Yours is Mine 开发组最新力作《尾牙》一款包含单人模式……肉之圣战形形色色角色统统被卷入一场决定做食肉者,而沦为刀俎战争。……无尽的可重玩性过程生成式地图,佐以丰富自定义参数,每一次对局都会带给你独特体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

艳阳山乡(Sunny Village)

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当过村长,这回由您模拟城市中一县之长,回到 70 多年前新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要开支。……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

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当过村长,这回由您模拟城市中一县之长,回到70多年前新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要开支。……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

寻找外星人(Looking for Aliens)

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你能在地球、月球和银河系边缘找到它们痕迹?……《Looking for Aliens》(寻找外星人)一款隐藏物品游戏,让你通过外星人新闻节目来看世界……到底是谁登陆了月球?宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险东西是什么?

寻找外星人(Looking for Aliens)

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你能在地球、月球和银河系边缘找到它们痕迹?……《Looking for Aliens》(寻找外星人)一款隐藏物品游戏,让你通过外星人新闻节目来看世界……到底是谁登陆了月球?宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险东西是什么?

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

如果没有主线,那么一玩家容易迷失方向,二与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由养成游戏……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死,到底服务啊……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她恩赐,你一个老师有这么忙

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配形式……我听代账会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我合作者一个对办事厌恶超过对收钱兴趣的人

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅不决加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……未来楼主认为扩大视野和认知新领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新血液,楼主比较感兴趣,……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

你想做出创新?创立工作室理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……两位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一款自己喜欢游戏。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子

版本:Early Access


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