血色记忆(Blood Memery)

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游戏以一种虚构声音日记形式来展现整个故事,用一段段独白日记为你展现一个被拐女孩悲惨经历,以及它所面临痛苦选择……被拐了怎么会有机会写日记呢,这里只是用一种表达形式,控诉这些丑恶,控诉这些肮脏的人!……: 本产品决定将首月所得收入的20%捐献给妇女儿童保护组织,我们的收入可能不会很多,但是我们曾经是一个做慈善包团队

杉果娘:杉果日报:《战神诸神黄昏》不会跳票;粉丝发布《血源》同人游戏

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也有其他小道消息证明这一消息准确性:彭博社记者 Jason Schreier 此前表示,《战神:诸神黄昏……合作伙伴收入在过去三年中几乎翻了一番。……》宣传片,并表示这款饭同人游戏已正式开始制作

小组帖子:我是美术

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空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……美术理解能力有限 太过感性

Annals of Rome

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游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运是,这通常可以先发人。……这些,就像游戏每个元素一样,都是准确历史建模,因此在时间跨度上是可变

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你金币充足。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

城市工人模拟器

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每个不同职业都会有不同的收入水平、劳累程度以及条件。……选择职业学校保安-每天收入30元,容易工厂工人-每天收入40元,困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机……-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

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疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……每年政策不一样,最近三年是优惠政策,最低一档只收应纳税额5%。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……我注意到标签的收入中位数并不符合我对某些类型直观感受。……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……我注意到标签的收入中位数并不符合我对某些类型直观感受。……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

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