indienova.com/steam/game/2400290
城池经营新增「建物」设计,如「市集」可提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长……城池经营增加了「建物」设计,如「市集」可提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长……新增的有趣及特殊的场景包括了赌场、聚贤庄、医馆等。如果爱将的智商不够,还可以到经阁买经书以增加智力
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
直到有一天,我灵光一现: 是不是可以做一个 steam 游戏列表,里面的信息包括游戏标签、类型、发行日期和大概的收入……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏业是否越来越艰难?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
indienova.com/game/nation-war-chronicles
百载血耀千秋业,不尽雄图万载展。……包括任命官员, 设置政体, 选择继承人, 管理收支平衡, 发展城市, 研究科技, 选择思想 (比如儒家……例如楚汉争霸, 三国, 隋唐, 两宋风云, 明朝, 以及近代系列 国家:游戏中超过 39 个国家可供选择, 包括主要国家
indienova.com/groups/post/91618
发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等。……包括 4X和 City Builder (城市建造) (我觉得这个类型大有可为!……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等。……包括 4X和 City Builder (城市建造) (我觉得这个类型大有可为!……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可
indienova.com/groups/post/91617
发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等。……包括 4X和 City Builder (城市建造) (我觉得这个类型大有可为!……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
版本:Early Access
总页数:50
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