柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

给树叶每个顶点涂上不同的颜色shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就会动起来……关于树动画,我们用了一种很神奇方法——给树叶每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

魔法笔涂色书(Magic Pen Color Book)

indienova.com/game/magic-pen-color-book

这款涂色书游戏将让你孩子用手指触摸他们想象中任何东西,或者用颜色来装饰其中现成模板,以创造他们自己独特绘画……许多绘画工具可以帮助他们,包括铅笔、马克颜色桶、贴纸、魔术颜色喷雾、图案,具有撤销/重做功能。……一旦孩子们完成了他们创作,这些作品就会自动保存在设备内存中,以后可以擦除,重新开始……

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

健身房模拟器 24(Gym Simulator 24)

indienova.com/steam/game/2559270

从墙壁颜色到地毯图案,个性化每个细节力量掌握在您手中。……训练运动员成为冠军,并以激动人心比赛吸引观众。开放投注机会以增加您的收入。……Gym Simulator 24打梦想健身房!

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

通过 Shader 实现颜色替换可以通过两种方式完成:一种是将要替换的颜色数值输入,一种是贴图来将颜色对应关系进行输入……不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……我自己考量:单纯内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

通过 Shader 实现颜色替换可以通过两种方式完成:一种是将要替换的颜色数值输入,一种是贴图来将颜色对应关系进行输入……不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……我自己考量:单纯内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(学生团队这样是非常可行,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里忠实用户了。)……极简风非常讲究色彩搭配,因为基本只有颜色和形状

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

也没准信什么时候完成,但是答应过罗伊一起完成,应该会坚持坚持。……一直是我和罗伊两个人在一起做这个移动版,都是空余时间来开发。为什么今天秀逗?……后面......失业了,可能进度也不会

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点坐标。……制作像素化文字 shader我这里用的字体是思源黑体 Medium。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)