世界超级摩托车锦标赛 2022(SBK 22)

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取得完整版游戏和 VIP Multiplier Pack:有了此内容,你将能在经理生涯正赛周末期间赚取两倍的……,证明自己价值,并一路站上颁奖台最高位置。……真实赛道体验骑着你最爱摩托车上赛道奔驰、管理燃油量、挑选合适车胎以便因应各种充满挑战性情况

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉却非常精准。……大部分关卡里你都需要从一气呵成跑到末尾,一旦开始动就没有思考和休息时间

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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发起:kylaCpp 当比较多需要动态生成场景加入主场景时候时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验……,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要一点事,因为场景数不是线程安全,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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几乎所有的设计都是碎片没有连成系统,没有考虑具体体验,游戏核心机制和玩点也非常不明确。……由于缺少 unity 开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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几乎所有的设计都是碎片没有连成系统,没有考虑具体体验,游戏核心机制和玩点也非常不明确。……由于缺少unity开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

EPIC 打折你能买什么?

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这里还有个乌龙哈,也证明 EPIC Games 确实还在发展中。……虚幻引擎4打了令人叹为观止环境,包括传统墓穴和地牢、充满魔力城堡,以及铜制森林。……《Phoenix Point》主打回合战略以及世界策略,对抗来自外星恐怖威胁

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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Y轴代表每月收入,X轴则表示付费会员数量。……Drift - 最高收入可达2万🔪SIM - 收入也可达2万🔪最成功Mod制作者现在可能不会每月更新他们作品……就像任何内容创作一样,如果没有对特定领域热情,你就不会持续更新你作品,而这是你成功关键

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……我们没什么惊天动地可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩故事……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间

颂钟长鸣(Bellwright)

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指挥您部队,通过战斗证明勇气,并巩固您作为人民英雄地位。……指挥您部队,通过战斗证明勇气,并巩固您作为人民英雄地位。……生存與探索 - 收集, 狩獵, 建設, 製

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