indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
没想到还是要做销售不断的推销打电话,我内心是多么渴望能进入技术部学习。……后来我凭着自己的学习和积累,进了一家大公司做前端开发。……,我决定做款横版的飞行射击类手游,当时市面上还没有横版类的飞行射击游戏
indienova.com/steam/game/1086470
996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果。……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着
indienova.com/steam/game/1295230
国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔改没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的
indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan
国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔改没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的
indienova.com/groups/post/1755
做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/starless-nymphomaniacs-paradise
寻找暑假打工的沢渡幸人(主人公)。偶然间在杂志中看到高收入看起来不错的打工。……他向雇主打电话询问,并得到「还在招募中」的答复。他立即决定参加这次招募。……约定好的日期。来到深山宅邸的主人公,被广阔的土地和建在上面的豪华的建筑吸引住目光
indienova.com/groups/post/100061
李逍遥和林月如在隐龙窟遇到了蛇精夫妇,这里没有缺位,这不是悬疑。……李逍遥和林月如在隐龙窟遇到了蛇精夫妇,但是没有赵灵儿,这里有缺位,这是悬疑。详细的论述我不写了。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?
版本:Early Access
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