Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱理大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/998270……*画册定价发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.3 旗帜城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都城市

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平开发者平均收入应该在5K-10K/月左右,13年到现在可能竞争加剧……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅不决加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

小组帖子:我的独立游戏之旅

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后面毕业其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……赚钱是必须没有收入没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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发起:MILLIDIA 我是一名普普通通游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……也就是这样改变,使我课外收入减少了很多,面临养家压力,有时也不得不对现实低头。……(转发自:原日志地址

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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),代表《We Happy Few》,以及当地较小工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon……感谢收看,下集是做《Oxenfree》Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址……v=1XV0G1F05aw

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……无论是小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房电力转接到他办公室里按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

mnikn:我又又做了个小游戏

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(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作初衷是当前我的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题……游玩地址:https://mnikn.itch.io/last-day-of-company,最后感谢你游玩

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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影响贸易收入贸易距离:最大贸易距离, 如果太小, 就无法周围城市贸易商品生产:产生商品数量商品价格提升……:商品附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用, 没有商队时候就无法购买战略资源 游戏中宗教 (……如果拥有核心, 将会获得额外税收粮食收入.建造建筑:通过建造建筑可以来弥补城市短板游戏中有以下建筑

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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主要做游戏影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

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