indienova.com/groups/post/33454
后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久
indienova.com/groups/post/33455
后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久
indienova.com/groups/post/30685
另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
看着微薄刀在魔都难以生存的薪水,和公司办公环境及社交环境的诡异,我和公司谅解分手了。……隔天,打电话来约面试的就有几家,然而去了之后才知道,招聘公司没有游戏部门,所谓的游戏职位招聘,完全就是为了吸引人来应聘……我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴
indienova.com/steam/game/669320
:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源 游戏中的宗教(思想):我们搜集中国历史上的宗教信息……:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源游戏中的宗教(思想):我们搜集中国历史上的宗教信息……,他代表了当地居民对您的统治的认同程度.如果拥有核心,将会获得额外的税收和粮食收入.建造建筑:通过建造建筑可以来弥补城市的短板游戏中有以下建筑
indienova.com/steam/game/444180
锦标赛模式 — 玩家之间定期举行的赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好的回合制机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统。……绝对没有随机发生器 — 战斗中,只有经验和技能才能让你获得优势。准备好考验自己的智慧了吗?
indienova.com/game/techwars-online
◎ 锦标赛模式 — 玩家之间定期举行的赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: ◎ 游戏中有最好的回合制机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统。……◎ 绝对没有随机发生器 — 战斗中,只有经验和技能才能让你获得优势。 准备好考验自己的智慧了吗?
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3272
玩过《与狼同行》,《行尸走肉》的朋友们应该对这个公司不太陌生。……本次Humble Bundle内容如下:如果你没有玩过这个公司的相关作品,那么1刀包我个人是强烈推荐的……值得一提的是Puzzle Agent两作我都完整玩过,每作流程3小时,游戏用一些独立谜题推动剧情进行
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/1709870
趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……没有哪扇门能阻止你前进的脚步。在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在
版本:Early Access
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