indienova.com/groups/post/100281
中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢?……从收入角度而言,独立游戏这种卖拷贝的模式天然比不过具有轻奢消费属性的手游,这跟所谓国人游戏品味无关,两者满足的是人的不同类型的需求……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/game/ninja-village-wars-2
是忍者村大战的唯一正统续作。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友开黑对战)的基础上……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友开黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!
indienova.com/steam/game/972780
主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……向对手施放咒语将球飞速击开,或使用闪移法术瞬间移动到更有利的位置。出敌不意即可占尽优势。……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员
indienova.com/steam/game/1959530
别担心,本作是轮回系恋爱恐解,你可以尝试很、多、次……你女朋友,似乎瞒着你什么;你会尊重他的隐私,还是窥探他的秘密……别担心,本作是轮回系恋爱恐解,你可以尝试很、多、次……人物小涵/田诗涵你最近交到的女朋友,似乎有不可告人的秘密……「只有我房间的门──你绝对不可以开!」「只有乖小孩,晚上才有『奖励』喔。」
indienova.com/u/yunkun630/blogread/1693
这里再次提醒大家12月14号,进行的是*开充值的删档测试*,至于为什么还要再开一次*开充值的删档测试*……,我们的核心就是想让大家体验一下现在游戏的付费设计到底对大家来说到底体验如何,是“氪金”还是“适合”,……“我们宁愿让大家在测试时候多吐槽,也不愿意正式上线时候被骂~~”所以请大家谅解,多一次付费测试,是对大家
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢?……从收入角度而言,独立游戏这种卖拷贝的模式天然比不过具有轻奢消费属性的手游,这跟所谓国人游戏品味无关,两者满足的是人的不同类型的需求……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/game/ren-zhe-cun-da-zhan-rc2
是忍者村大战的唯一正统续作。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友开黑对战)的基础上……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友开黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!
indienova.com/game/cartels-and-cutthroats
《贩毒集团和刺客》因其是业内最早的商业模拟游戏之一而著名。……支持 1-8 名玩家在这个充满激烈竞争的模拟游戏中竞争赢利,同时模拟了财务和经济基本原则。……理解这些财务和经济基本原则的概念是获胜的关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入的位置,当利率低时借款扩大业务
版本:Early Access
总页数:50
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