indienova.com/game/shadowrun-returns/
本作以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……,面对势力强大的财团公司。……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合制策略
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后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/groups/post/102975
发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/game/super-star-soldier
这是一场不间断的火力爆炸,你在太空中疾驰!你曾经打败过的脑力神教又回来了,而且比以前更坏。……但你的手指正扣在一个令人难以置信的新技术攻击的扳机上! 用核弹刺伤蝎子。发射你的热寻的侧翼。……然后用特殊的时间模式挑战你的朋友,以证明谁才是真正的超级明星!
indienova.com/groups/post/100529
发起:xuanhu 周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么大,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发的……他委托我找产品,如有做小游戏的团队和个人工作室可联系我,QQ 贰六三零七二七九③一 ,或私我联系方式
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前一种方式游戏制作人盈利收入不会为发行代理的费用套腰包,赚到的钱都是自己的,但会有几个问题。……目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗V》等,以及即将在steam上发布的国产东方同人……MediaScape在Steam上,也是作为最主要的东方官方指定发行商的,ZUN的官作也是由他们发行
版本:Early Access
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