indienova.com/game/bouncy-butter-ball
◎ 红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙开红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 你能全关三星吗?◎ 你能拿完所有成就吗?我已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!
indienova.com/game/failure-to-launch
您有足够的技能来飞行并完成迷你游戏吗?做好失败的准备。 小游戏和飞行?……您有足够的技能来同时驾驶和完成迷你游戏吗?该游戏将测试您的多任务处理能力!……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否有能力!
indienova.com/game/aces-of-the-luftwaffe
你必须证明自己是为了拯救战火中的欧洲而生。……但就算你克服了对 Aces of the Luftwaffe 的恐惧,你有办法去面对本土的战斗吗?……你有办法阻止 Luftwaffe 将邪恶散布至英格兰的秘密计划吗?
indienova.com/groups/post/45285
特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份制。……会长: 要策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/heaven-vs-hell
在这个半回合制游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……基于半转的策略: 回合制变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易吗?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!
indienova.com/game/operation-snowman
你能帮助他们阻止所有敌人的浪潮并保护国家免于毁灭吗?……强大的老板 证明你是这里最大的老板! 超酷的奖金 收集尽可能多的奖金!
indienova.com/game/my-typing-skill
你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同的游戏模式测试您的键盘技能
版本:Early Access
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