indienova.com/groups/post/33450
疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……游戏可能需要1,2年的时间才能上线才有收入等等。能想的我应该都想了。……有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计
indienova.com/groups/post/102577
款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找
indienova.com/groups/post/102578
款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初写于 2017-7-26
indienova.com/groups/post/100872
网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资……8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ:1433760739
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
中间就是你要想的名字,核名阶段就是写很多备选名字拿过去审核,重名的全部不行,然后有误导意义的也不行。……通常写很高注册资金的公司是因为这些公司会承包项目,人家看到这个资金数,会觉得有保障。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态
indienova.com/steam/game/669320
草原游牧制 独裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡头共和制 官僚君主制贵族君主制 开明君主制 立宪君主制……商人共和制 威权君主制 宗教神权制不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主制政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……草原游牧制 独裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡头共和制 官僚君主制贵族君主制 开明君主制 立宪君主制
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