indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
2019.3月初-4月底工作室整备完毕,用之前的半成品手机游戏<辞职后的一年>(现已在TapTap……由于订单-冒险部分玩法设计不够确定,整体框架未明确,程序从养成史莱姆方面下手,先行制作了在史莱姆基地的休息……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解
indienova.com/game/loop-knight
一次又一次的挑战,他终将战胜一切,然而勇者是有工作年限的,退休的勇者便没有挑战魔王的义务了
indienova.com/groups/post/102338
我的游戏已经开发一年了,处于在完善demo的状态,尽管一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大……虽然美术工作量真的很大,不过我一点也不后悔这个决定!言归正传吧!……因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!
indienova.com/game/faith-the-unholy-trinity--1
一年前,牧师约翰-沃德和艾尔雷德神父来到马丁家,对马丁家的女儿艾米进行了驱魔仪式。……驱魔仪式被证明是致命的,约翰和艾米是唯一的生还者。……在驱魔失败的周年纪念日,约翰回到了蛇形山路,找到了马丁家,还有艾米,这样他就可以再次进行驱魔仪式,并最终完成他的工作
indienova.com/game/starcrawlers
爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合制战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性
indienova.com/u/yoyoyo123
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、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭)2游戏数据分析……,且一年仅组织一个批次的入学考试。……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.
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