indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/game/payday-2-black-cat-heist
金匕会选错了对手,而 PAYDAY 帮这次要狠狠打在他们的要害上——那就是钞票。……还好,在营救弗拉德的艰难历程中,PAYDAY 帮设法搞到了有关金匕会最大收入来源之一的情报——载有赌场的豪华游船……这里除了能为三合会带来大量收入之外,同样也储存着该帮会的大部分财富……不过也就到此为止了
indienova.com/steam/game/604510
挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施。……字如其意,别指望上面说的那些能帮你太多忙。处理好外交-- 不能纵横捭阖,那就横冲直撞。……保护好你的工人们,万一他们走错了路,那是要丧命的
indienova.com/game/empires-in-ruins
挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施。……字如其意,别指望上面说的那些能帮你太多忙。◎ 处理好外交-- 不能纵横捭阖,那就横冲直撞。……保护好你的工人们,万一他们走错了路,那是要丧命的
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
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