守望先锋 2:第十赛季(Overwatch 2: Season 10 - Venture Forth)

indienova.com/game/overwatch-2-season-10-venture-forth

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……广受好评的 5v5 动作游戏在超过 25 张遍及全球的地图上畅享火力四射的第一人称射击战斗,每张地图都有独特的游戏目标有待探索的策略选择……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享解锁的个性化物品、升级进度种种荣誉

Karma Collector

indienova.com/game/karma-collector

【因果报应收藏家】【作品介绍】这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标键盘上的【D】【A】……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

前一篇文章举了一个视觉感知的例子,感觉AI的关系并不很大,今天尽量把上节课学的东西利用起来,然后再让……= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下

圣剑之征(Knight Force)

indienova.com/game/knight-force

每个收集到的护身符都会给英雄带来好处,但只能在正确的时间段内发挥作用,而这个时间段可能与它所处的时间段不一致……挑战是平台对各种敌人的近战剑斗。游戏中玩家可以执行八个战斗动作

瑞奇与叮当(Ratchet & Clank)

indienova.com/game/ratchet-clank

情节发生一个具有科幻色彩的世界中,主角为机械师瑞奇(Ratchet)叮当(Clank),这对搭档在环游宇宙的旅途中……瑞奇与叮当的一重要特点就是每一代都拥有与众不同的强大武器这些武器本身都是极富创意的 自然使用方法也都不一致

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

试玩服务,多数还得开发者自己。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

刘美工:Haak 开发日志#1

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566

《镜界》入围了2016年indieplay最佳移动游戏,这两年依然还能不断获得苹果推荐,带来的收入也超过大家预期……在很多人包括合作伙伴看来,出2代几乎是顺理成章和有利图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波……于是我带着沉淀了2年的思考,一个十分谱的合作伙伴,重新开始了新的开发之旅

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……、赛车、第三人称射击、战斗节奏等等,以及延伸到其他媒体,包括 CGI 电影、动画、漫画小说。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……是一张平均值是0.5、极值为01的灰度图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)