钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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又比较枯燥的环境生活,人是有感触的,心里会分析思考,也有追求的;从心理学角度来说,这是人在潜意识的找一个逃生的出口……未来:楼主认为扩大视野认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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BRDF可以描述那些离摄像机不是很近的物体表面的反射次表面散射。……同irradiance的区别是它表示了单位面积表面通过的单位方向的光能,而不是各个方向,把irradiance……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

Hunting fields of Jackals (Early access)(Hunting fields of Jackals (Early access))

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4月即将在STEAM首发 Jackals 并不是通常类型的第三人称视角战车射击游戏,而是一款融合了装甲越野……每局游戏只有一个胜利者:最先抵达最终目的地的玩家或者生存到最后的玩家,击杀其他玩家对手将不是唯一的获胜要素……,玩家需要更多的智慧策略来而取得胜利!

浑身难受:别了,东方明珠。

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后来通过自己和一个正经游戏公司HR的一番交涉,取得了一个面试的机会。……我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……仿佛这个天朝的游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水和较高的ARPU,投资者老板是否有过相关素质都成疑问

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……九皋: soullike最近被提的很多啊,但是一味的加深难度不是soullike的核心啊。……我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发。但我做的依然是自己的游戏

全面坦克模拟器:意大利(Total Tank Simulator: Italy)

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意大利强势参战,为您带来多样化的军队、特殊单位、一整场战役配置了全新设定的新地图!……此 DLC 包含:- 在 TTS 战役,沙盒暗影模式中,意大利将成为一个可游玩势力。……- 由包含特殊单位在内的 30 余个新单位组成的一只全新部队

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

直到有一天,我灵光一现: 是不是可以做一个 steam 游戏列表,里面的信息包括游戏标签、类型、发行日期大概的收入……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?……评分和收入这种相关性非常明显,即使数据有点嘈杂。 我不是很确定70% 区域周围发生了什么

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……选择一个角色,选择一个关卡...然后准备去死吧。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……选择一个角色,选择一个关卡... 然后准备去死吧。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 鲨鱼 (难)

战地指挥官(Battleboom)

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1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……,充分熟悉编队中的每一个单位,并根据对手选择不同的策略,是胜利的关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

版本:Early Access


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