我要写小说(Writer's Life)

indienova.com/steam/game/1819980

控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断的提升,玩家也可以尝试去提升自己的生活水平……·你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?·是做高产写手,还是做佛系写手?……·写小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业写小说?·小说IP火了,你是选择做动漫还是拍电影?

我要写小说(Writer's Life)

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控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断的提升,玩家也可以尝试去提升自己的生活水平……· 你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?· 是做高产写手,还是做佛系写手?……· 小说 IP 火了,你是选择做动漫还是拍电影?

拯救公主-宿命的破除

indienova.com/steam/game/2162050

【关于这款游戏】一款经典的魔幻RPG,2D,回合战斗。……遍老家无敌手后出村冒险,为了赏金拯救公主。……【作者寄语】重点还是剧情,情理之中意料之外的故事,绝对不俗套

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/u/a117861440/blogread/21925

名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……虽说两个人的团队灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己定目标,要不然东西有可能越做越多……偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……虽说两个人的团队灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己定目标,要不然东西有可能越做越多……偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……虽说两个人的团队灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己定目标,要不然东西有可能越做越多……偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

indienova.com/u/lanza/blogread/23534

毕竟本能力值沿用PS版的满分19分体系,仔细想想,一个字节存0~19的状态确实很浪费了,所以——一个字节可以存几个这样的状态呢……位未免有点诡异了……毕竟都很难凑齐一个字节(你要是4位的话还好,刚好半个字节),那我又有一个想法了,我见到的本最低的能力值应该也就是……(或者把这些个思路的数值变一下再试试)不得不说,第一次搞这种事情,毕竟对手是GBA游戏rom……等于自己去设想一套规律然后去套一堆很是

507 研究所(the research facility NO.507)

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让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,开棺,粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……://www.bilibili.com/video/av6808714/注意:目前这是一款简陋的渣

流贾君:《节拍战士Nene》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/10596

正式更换了游戏的名字,感觉开发的速度也快了很多。 最近在indienova添加了此款游戏,慢慢更新。……联动最近关于游戏业界的一些新闻,与我相关也不相关,还是先把游戏做出来再说吧。……关于游戏的封面,目前只是简单的人物加上标题(惭愧得觉得有点简陋- -),日后还是要画得丰富一点

羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术,游戏主要还是设计驱动……,目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题

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