markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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(半条命系列在FPS界地位崇高,有兴趣的小伙伴可以自己百度了解。)……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……“动画的就是这么苦你不知道?”

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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你发现自己处于一场权力斗争之中,在你家乡的主人和荒野的刺客之间。一场叛乱正在酝酿。……如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地?……进行巧妙的、精心设计的回合战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯

方程:马造 Game Journal #2

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的剧情模式显然是想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……剧情模式似乎就是来给我们认识道具特性的。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……,有兴趣一起讨论 dataDog: @绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,的啥游戏

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……,以此让玩家去创造一些只属于你自己的策略玩法和体验。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为无法联机内容错失几个亿而心痛?……)安安静静游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于游戏的大方向考虑的比较清晰……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……,包括自己能理解这个需要建立团队,贝壳就建立了自己的VR团队房产的拍摄,现在推得非常猛。……2,建议深耕一个垂直场景,而要把垂直场景的内容精、做好,建立自己的壁垒

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D。……做好这一条路了,希望能通过DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年

版本:Early Access


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