RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初于 2017-7-26

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-58/

在这个频道中,您不仅可以以类似于原书的图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。……你若是要把《重返克朗》当成是《叛变克朗》的续来玩,那你一定会很失望。Raymond E.……Feist 的故事非常棒,但也像这游戏一样,除了一小部分亮点之外,非常短小、线性而且平庸

罗马编年史(Annals of Rome)

indienova.com/game/annals-of-rome

《罗马编年史》始于公元前 273 年,将你设定为一名罗马参议员,其最终目的是在尽可能的已知世界中进行殖民……游戏是基于回合的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……军官们可能会反叛并引发内战——幸运的是,这通常可以被预先阻止

我要写小说(Writer's Life)

indienova.com/steam/game/1819980

控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断的提升,玩家也可以尝试去提升自己的生活水平……·你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?·是做高产写手,还是做佛系写手?……·小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业小说?·小说IP火了,你是选择做动漫还是拍电影?

我要写小说(Writer's Life)

indienova.com/game/writers-life

控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断的提升,玩家也可以尝试去提升自己的生活水平……· 你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?· 是做高产写手,还是做佛系写手?……· 小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业小说?

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼的模型

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版集所有更新、內容和DLC為一體,支援達4名玩家同時遊玩。……終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

佣兵传说 1:白狮序曲(Mercenaries Saga: Will of the White Lions)

indienova.com/game/mercenaries-saga-will-of-the-white-lions

《佣兵传奇1》是一款回合战棋 RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……・SP 转职系统——角色升级之后,可以转为高级和专家职业,从而学习新的技能。……有些物品可以解锁特殊职业。根据您的喜好组建一支菁英队伍吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)