SGS Taipings

indienova.com/steam/game/1519060

在地图玩部分分布着数百个小型或大型的城市,以及一个负责展示外交局势的特殊版块。……、骑兵、土匪、三合会、外国步兵或水手、旧式大炮、现代火炮、运输船和军舰,以及许多其他类型的驻军或后勤单位……在本作中,SGS引擎中加入了新的经济系统,你也将能够从关键城市和地区获得收入,并用这些收入来维持并扩大你的陆军及舰队

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置有简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(跳过)方可推进剧情

雪人的故事(Snowman Story)

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究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置有简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(跳过)方可推进剧情

斯巴达:古代战争 决定版(Ancient Wars: Sparta Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/1693250

最具创新性的即时战略游戏之一,全新的回归,并改进到了最小的细节,包括史诗般的大规模战斗、新的文明、游戏中从未见过的单位自定义系统……游戏特性:7 个玩的派系,拥有超过 100 种不同的单位类型、28 位英雄以及 90 种不同的武器和盾牌扩展的单位定制和重新装备系统改进的图形和纹理全新且创新的游戏玩法……其响应取决于您作为人类玩家的行为在 RTS 中从未见过的真实物理系统影响游戏玩法的天气为您的英雄、特殊单位

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

indienova.com/groups/post/100270

发起:开河,河也 本人资深后台程序(Java),资深游戏玩家(喜欢SLG类型),对游戏开发有浓厚的兴趣……有2D SLG类型或类似的游戏项目合作

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

战争回响(Battle Echoes)

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多样的单位和技能: 指挥 3 名人类指挥官,领导 10 种人类单位,以及 6 种敌对的外星虫族单位。……动态地图和升级单位: 穿越五个独特的地图,随着引人入胜的叙事的发展。……- 单位自定义: 通过定制单位颜色,为你的军队添加个人风格

战争回响(Battle Echoes)

indienova.com/steam/game/2778530

多样的单位和技能:指挥3名人类指挥官,领导10种人类单位,以及6种敌对的外星虫族单位。……动态地图和升级单位:穿越五个独特的地图,随着引人入胜的叙事的发展。……单位自定义: 通过定制单位颜色,为你的军队添加个人风格

灵卡大师(Master of LinCard)

indienova.com/game/master-of-lincard

角色卡按种族可分为 8 类,每一个种族都有自己的特殊效果:人类-(暴击:攻击属性克制的单位时造成相应倍数的伤害……,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例的直接伤害)恶魔-(削甲:使被攻击单位的防御力降低相应数值……提供了 4 种难度,满足不同玩家的需求

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

简单地说:WOT得脑子玩。 FPS游戏中,枪法好就可以说是“半个高手”。……这是非常好的设计思路,应该继续加入“我正在包抄”“我侦察”等战术选项。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

版本:Early Access


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