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indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本的生活和下个游戏的开发
indienova.com/groups/post/101335
之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权
indienova.com/u/suteam
09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了……,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩的小游戏
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
但发现来钱最快的其实还是接外包,然而之前已经尝试过,一个人基本上很难接到大的整包,所以我就靠技术能力为别人解决项目难题……,甚至愿意给别的公司冒充技术负责人,替他们去做驻场项目,只拿很少的佣金。……我记得曾经做一个驻场项目的时候,被真正的甲方一眼识破,说你不是乙方公司的员工吧?
indienova.com/steam/game/1685460
城市发展靠观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游业,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?……是高度发达的大都会,还是与观光胜地融为一体的秘境小镇,亦或是交通发达、人群熙来攘往的城市?
indienova.com/groups/post/101336
之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权
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